來源:游迅網
AR也能被用於閱讀印刷版雜誌嗎?這是世界著名時尚雜誌《Elle》與最多產的增強現實公司HuffPost RYOT正需要面對的問題,他們希望聯合進行AR試驗找到答案。
RYOT曾是獨立媒體與虛擬現實內容工作室,被AOLVerizon收購後,併入《赫芬頓郵報》旗下,成為其全球視頻戰略的重要組成部分。這家公司已經與《Elle》建立合作關係,共同為《Elle》11月份刊發的《好萊塢女星》特刊創作AR體驗。
通過Snapchat濾波器和虛擬現實手游Pokémon Go,AR技術日益被普及,很多人都想通過AR大賺一筆。RYOT聯合創始人兼首席執行官布林·穆塞爾(Bryn Mooser)注意到,與虛擬現實(VR)相比,AR在移動領域更容易被使用。他說:「因為有Snapchat和Pokémon Go幫助,每個人都能更好地理解AR。VR可以讓人們沉浸在計算機生成的虛擬世界中,而被稱為混合現實的AR則更注重虛擬與現實的連接,能達到更震撼的現實增強體驗。」
在10月18日出版的11月《好萊塢女星》特刊中,《Elle》共採訪了8名女星。《Elle》錄製了每位女星接受採訪的視頻,並利用RYOT和Verizon的AR/VR/360平台Envrnmt進行編輯。當讀者登錄到ElleNow應用中時,只需要將移動設備放在8個人的封面故事上,這些封面就會「活」過來,讓你如同親歷採訪一般。
《Elle》總編羅比·邁爾斯(Robbie Myers)表示,AR視頻將被發布在雜誌的印刷封面、網站以及赫斯特集團(Hearst Corporation)其他網站上,同時也將投放到AOL、Verizon、《赫芬頓郵報》等網絡以及社交媒體上。此外,《好萊塢女星》活動的出席者也將收到提醒,以登錄應用。
邁爾斯指出,《Elle》是赫斯特集團首個通過真人秀《Project Runway》測試虛擬現實技術的媒體,並擁有自己的iPad應用。邁爾斯說,這種實驗精神已被深深烙印在《Elle》的骨子裡,他們更多強調以印刷雜誌為訪問載體,並引入講故事的新方式。
邁爾斯說:「如果我們能讓整期刊物都『活』過來,那需要的工作量太大。但是我們很高興那樣去做,現在還只是個開始。」
採用任何新技術都會遇到後勤挑戰,畢竟並非所有人都會使用應用、購買印刷版雜誌或使用iPhone(ElleNow上的AR視頻現在只支持蘋果設備,不支持安卓設備)。赫斯特集團或許已經意識到這一點,在《好萊塢女星》試驗之後,它們將會推出在線AR視頻。
即使存在這些挑戰,AR的巨大潛力也會催生更多廣告機遇。《Elle》的高級副總裁兼發行人凱文·奧麥利(Kevin O'Malley)表示,與RYOT合作的初始項目將成為指示劑。他說:「我們將利用其作為概念證據,以證明內容如何能被賦予活力和生氣。我們正與許多廣告主討論創作VR和AR廣告。」
赫斯特集團已經證實,《Elle》只是與HuffPost RYOT合作的首個雜誌品牌,從今年年末到2017年,雙方將有更多合作機會。《Elle》與HuffPost RYOT都對創新和創造性講故事方式感興趣,這次試驗將深化其媒體體驗,提高讀者的參與度。邁爾斯說:「這是我們本年度發行的最重要特刊,我們總是尋求幫其更進一步的方法。與RYOT的合作將為讀者提供動態內容,這是在其他紙媒上無法體驗的感受。」
赫斯特集團雜誌營銷總裁與出版總監邁克爾·克林頓(Michael Clinton)說:「《Elle》在很多方面都屬於先驅者,它首先使用信標技術驅動銷售,是首家推出網站的時尚雜誌。RYOT與我們在AR方面的合作可創造更多可能性,我們期盼與其更多合作,同時為我們的營銷夥伴帶來更多機遇。」
穆塞爾也表示:「AR將從根本上改變我們周圍的一切,這只是時間問題。我們對能與赫斯特集團共同利用這個平台感到激動不已,我們將一起書寫編輯與廣告的未來。」
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