來源:《好奇心日報》
把博物館、古建築、旅遊景點變成 VR 似乎成為越來越熱門的一個商業化途徑,尤其是在日本。
隨著日本旅遊的火熱和 2020 年東京奧運會的臨近,日本擁有百年歷史的凸版印刷株式會社(Toppan)用 VR 技術再現日本古城的生意迎來了高峰。
位於東京的 Toppan 以印刷技術起家,如今的業務範圍已經極其廣泛,從最基本的商業印刷,到包裝,再到室內裝飾壁紙等都有涉及。而一個意想不到的變化是,公司的 VR 業務最近受到了歡迎。
「許多日本地方政府要求我們用 VR 重建他們的古城堡。」 Toppan 的總裁金子真吾在一篇報導中說,「從東京的江戶城開始,這兩年已經做了 8 個項目。」
2016 年,超過 2400 萬人來到日本旅遊,這一數字遠超日本四年前制定的 2000 萬旅遊人次目標,日本目前已經把 2020 年的旅客目標定為年 4000 萬人。持續的旅遊熱帶動了日本各大景點的拜訪人數,尤其是那些寺廟、古城、當地的各類博物館。
1998 年時,Toppan 首次涉足 VR 領域,為梵蒂岡的西斯廷教堂製作了一個虛擬現實版本,遊客可以通過 VR 眼鏡看米開朗基羅的壁畫。自此之後,VR 被公司當成是教育與文化交流的一項增長業務。包括北京故宮,2003 年成立的故宮文化資產數字化應用研究所就是與 Toppan 合作,目前已經製作了《紫禁城·天子的宮殿》、《三大殿》、《養心殿》、《倦勤齋》、《靈沼軒》五部 VR 作品。當時的新聞稿稱,此舉既能增加遊覽的豐富性,也可以讓更多人體驗到故宮的魅力,是增加接待量的手段之一。
在日本本土,過去幾年 Toppan 製作了 50 多個 VR 作品展示具有文化價值的建築、藝術作品,讓觀眾和遊客看到未經戰爭、地震、自然惡化的全盛時期的日本神龕、寺廟和城堡,就像它們在幾百年前的樣子。從 2015 年開始,根據 Toppan 的公司情報,能明顯看到 VR 項目的公告越來越多。從滋賀縣的彥根城(日本國寶與國家古蹟中僅存的 4 座木造城堡之一)、到大阪的仁德天皇陵、九州國立博物館的王塚古墳,他們的委託方既有當地的政府,也有希望增添遊覽體驗的地方博物館。
金子真吾指出,日本有 13000 處被定為國寶或重要文化財產的地方。對 Toppan 而言,這些都是增長的空間。
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